WORKFLOW IN PHOTOSHOP
tira que hay tres metodos

YOLO
pues UNA CAPA,
Vale entiendo si eres principiante o un tradicional y queres pintar y ya usa este metodo
los contras
– para todos los metodos tenes que saber que estas pintando «que materiales esta hecha la cosa» «local color» «la fuente de la luz» estas pintando en una capa asi que tenes que preguntarte todas las preguntas al mismo tiempo.
– otra contra es que borrar es dificil
solo lo hace si se reta a si mismo o si es algo personal.
LAZY MULTIPLY
se llama asi porque confias en el modo multiplicar de photoshop
basicamente pintas el color local en una capa abajo y arriba de todo haces una capa singular en multiplicar para hacer las sombras de todo
es un meotodo popular pero no debes confiar en este metodo siempre sino tambien en «overlay para las luces de rebote y «screen» o «color dodge» para las altas luces
ventajas en
– local colors y luces separadas en diferentes capas
– si haces algun cambio lo podes hacer super rapido
– es bueno para resultados rapidos
contras
– no importa que tanto te importe el color local o las sombras porque no luce natural, no luce colores saturados jugosos, y tenes que pintar por arriba de todo y eso destuye el proposito de este workflow
Lo usa este metodo para el inicio y luego despues pinta arriba es como una combinacion de al INICIO LAZY MULTIPLY y luego YOLO woekFlow.
MASKING
su favorito, y el que usa todos los dias
divide absolutamente todo en capas
dividir, la bola, el cuadrado la esfera,
extreme clean results
los resultados que da de un 3d modelo
dice que no tenes que usar mucho los modos de fusion
usa este metodo cuando quiere pintar algo facil, algo con no tantas capas
porque hacer tantas capas es cansado
PERO UNA VEZ QUE TIENES LAS CAPAS LA VIDA SE VUELVE MAS FACIL.
Y SE VUELVE EL PRODUCTO MUY LIMPIO
PAREE DE VER SE PUSO A HACER TANTAS COSAS AL MISMO TIMEPO QUE ME ASUSTE
